FLARManager y EZFLAR


Por una parte es bueno seguir el starter-kit que nos provee Saqoosha, pero para proyectos más grandes es bueno saber usar otras herramientas que gente amable ha puesto a disposición de nosotros para que las usemos libremente. Es el caso de FLARManager y EZFLAR.
FLARManager es un framework para trabajar con Realidad Aumentada. Hace que todo sea más fácil a la hora de programar aplicaciones con FLARToolKit. Además de eso, no solamente es compatible con Papervision3D, también lo es con otros motores de 3D para web: Alternativa3D, Away3D y Sandy3D.
Algo muy interesante es que trae listas unas funciones para detectar cuando el marker ha sido detectado, movido o removido, lo que nos permitiría hacer cosas muy bien logradas y visualmente llamativas.
Por otro lado tenemos EZFLAR, unas librerías brasileras de un periódico en São Paulo (‘O Estado de São Paulo). Al igual que FLARManager es libre su uso e incluso el autor pide ayuda de desarrollo con la promesa de incluir nuestros nombres como programadores de las librerías. La ventaja de EZFLAR es que hace que todo sea muchísimo más rápido, con muy pocas líneas de código ya tenemos una aplicación de Realidad Aumentada: un DAE, un MD2, un MP3, nuestro último tweet, un video, una imagen, una redirección a alguna página, un SWF e incluso texto.
EZFLAR fue hecho usando FLARManager y Papervision3D que a parecer de muchos (incluyéndome) son las librerías más usadas y famosas a la hora de hacer Realidad Aumentada para la web.
Ponen también, en su página, un generador de Realidad Aumentada, sólo le das el elemento que quieres poner en Realidad Aumentada y él te devuelve la aplicación hecha.
Sin duda dos de las mejores alternativas para nuestros proyectos
Links:
FLARMAnager | Página Oficial
EZFLAR | Página Oficial
Papervision3D | Página Oficial
Papervision3D | Blog Oficial
Away3D | Página Oficial
Sandy3D | Página Oficial
Alternativa3D | Página Oficial
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Hola, primero que todos un saludo y mis felicitaciones, muy buenas las publicaciones, no había encontrado en la web indicaciones tan buenas aparte de los recursos y consejos de que programa utilizar.
He estado jugando con esto y lo he conseguido, soy aficionado al tema y lo hago por una cuestión de pruebas para los estudios.
Lo que me gustaría me pudieras ayudar ya que he quedado parado es en como subirlo a la web, y que subir, en tu publicación indicas de exportar y lo he hecho pero una vez en la web no pasa nada, bueno si me pudieras seguir guiando como veo a muchos de nosotros te lo vuelvo agradecer.
Se nota que tienes muchas nociones también del 3ds max, bueno un saludos y excelente trabajo.
Chao
Excelentes aportes lo que estás consiguiendo con este proyecto amigo. Te felicito, me interesa mucho esta innovadora tecnología y estoy empezando a desarrollar algunos trabajos. También sigo muy de cerca estas publicaciones y hacía tiempo que esperaba una nueva entrada.
Espero que sigas adelante con todo el éxito posible. Saludos.
@Alex: Muchas gracias por tus felicitaciones. Prometo ponerme lo más pronto que pueda a adelantar videotutoriales, sólo debes estar pendiente
@pepecs: Muchas gracias por felicitar mi trabajo y sí, efectivamente he tardado un poco en artículos, así mismo en videotutoriales, espero poner más información en ésta época de vacaciones
Hola.
Lo que has publicado es muy valioso. Muchísimas gracias. Me encantaría poder estar en permanente comunicación contigo, para poder seguir intercambiando información valiosa.
Cómo puedo establecer un canal de comunicación permanente con voz?
@Camilo Monsalve, recuerda que nuestro nuevo sitio se encuentra en http://www.aumentality.com
Allí encontrarás un apartado de contacto en donde puedes encontrar medios de comunicación.