10 Videos sobre Realidad Aumentada
He querido publicar los mismos 10 videos que di a conocer hace poco en Neurona Fugitiva.
Los dos primeros videos son de Saqoosha, de quien ya hablamos un poco en el primer artículo de este blog. Sin embargo, retomo: fue quien implementó la Realidad Aumentada, específicamente ARToolKit a Flash, bautizando su proyecto como FLARToolKit [PDF].
El último video es sobre un zoológico que implementó la Realidad Aumentada para ver los animales sin salir de casa. Claro, los animales no son reales.
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Buen dia, he estado siguiendo este blog y me ha parecido excelente, ya hice todo el proceso, me hace falta imprimir el market y probar si funciona.
cuando lo pruebe y sepa que funciona, me gustaria descargar mas ejemplos ya hechos, como juegos, animaciones, etc. desde donde los puedo descargar?
me podria por favor indicar de donde podria descargar los ejemplos en donde solo tenga que imprimir el market y probar. mis habilidades en diseno son muy pocas, muchas gracias
@Alberto: comentarios como el tuyo me animan a seguir adelante, te agradezco mucho tu opinión sobre el blog. En cuanto a ejemplos, es complicado encontrarlos, no muchos programadores dan el proyecto de sus creaciones. De todas maneras si lo que quieres es solamente imprimir y ver que todo funcione, de momento tengo a la mano estos enlaces:
http://www.boffswana.com/news/?p=392
http://www.5gum.fr/
http://ge.ecomagination.com/smartgrid/
http://www.flartoolkitdocs.org/project_pool/ARFighterz
http://www.infiniteturtles.co.uk/blog/away3d-the-flartoolkit
http://jamesalliban.wordpress.com/
Un saludo
UYYY, gracias por la pronta respuesta, voy a verificar la info que me envio para ver si es lo que estoy buscnado, muchas gracias,
Tengo una duda.. Al bajar el SVN, se supone que ya tengo en mi maquina el software que sirve para la realidad aumentada?.. osea no se necesita mas? es que he estado leyendo sobre el tema y me he encontrado con otras cosas, en donde hay que bajar unos fuentes de .NET y hay que conpilar unos dll. y se me hizo muy complicado.
y pues la version que pone en este blog es muy sencilla, y se me hizo increible que solo con bajar el SVN ya tenga todo para poder ver realidad aumentada en mi pc.
Solo con el SVN tengo todo? por lo menos para reproducir la realidad aumentada?
Gracias por su respueta
Otra duda que tengo, es esta:
Solo con imprimir el dibujo, por ejemplo el mostrito verde, el mismo sistema sabe que tiene que generarle movimiento. osea que mueva la cabeza mientras uno lo esta viendo?
En caso que no sea asi de simple. como se hace para bajar o tener en mi carpeta ejemplos, uno o mas ejemplos en donde se vea el movimiento de lo que estoy proyectando.
Muchas gracias
otra dudita…
Por cada imagen que se imprima, se debe tener un Soft especial que la interprete, Osea por ejemplo para el ejemplo del plantea se tiene un swf que me imagino es el que tiene la logica que interpreta el dibujo.
Si yo bajo el dibujo, de donde bajo los archivos que traen la logica y los comportamientos de dicho dibujo…
Gracias
@Alberto:
Sobre tu primera pregunta, sí hay que hacer lo del .NET pero para ARToolKit, no para FLARToolKit, todas esas instrucciones que son las que se encuentran en esta página y como bien sabrás, Saqoosha ha “traducido” todo eso a Flash para hacernos la cuestión más sencilla, portando ARToolKit a ActionScript3. Así que finalmente, la respuesta es SÍ. Sólo con descargar las librerías por SVN podrás correr aplicaciones de Realidad Aumentada.
Sobre tu segunda duda, la respuesta también es SÍ. Cuando pones el marker frente a la cámara el modelado 3D empieza a moverse sin que tengas que hacer algo más. Para obtener la mayoría de ejemplos debes tener instalado Flex, en este artículo he explicado cómo obtenerlo. La mayoría de esos proyectos están hechos en Flex, aunque pocas veces, como te comentaba, liberan el código fuente y es aún más difícil encontrar el modelado. Sin embargo hay unos pocos que sí lo hacemos.
Y sobre tu tercera duda, bueno, el Marker File puede ser el mismo para muchísimas aplicaciones. Lo que se debe hacer es convertir ese “cuadrito” a un archivo .pat, luego vincular ese archivo a la aplicación y ya funcionaría todo. Quizá el videotutorial que he hecho puede esclarecerte esa y otras dudas.
Un saludo